Apuestas Seguras en Craps

Tiene una relacin de pago menor a la probabilidad real, cinco a once para diez y cuatro, cinco a ocho para cinco y nueve y cuatro a cinco para seis y ocho. Apuesta comprada o Buy bet.

Algunos casinos cobran la comisin sobre la apuesta inicial, aunque en algunos otros la comisin slo se cobra cuando la apuesta resulta ganadora. Gana cada vez que sale el nmero al que se le apuesta, mientras que pierde con el siete fuera y tambin se considera que no est funcionando durante el tiro de salida.

Lay bet. Paga segn la probabilidad real uno a dos para cuatro y diez, dos a tres para cinco y nueve y seis a siete para seis y ocho menos una comisin del cinco por ciento sobre la ganancia.

Gana con el siete y pierde con el nmero al que se le apuesta en contra. Relaciones de pago y resmen[editar] dependiendo de los casinos es la forma de pago en este caso ciertos casino trabajan estas formas de pago lnea de pase siempre paga ejemplo: 50 pesos paga 50 pesos.

el campo tambin llamado field gana con todos los nmeros en el campo 2,3,4,9,10,11 y en este caso el nmero 2 y el 12 paga doble.. place a favor en la base con el nmero por cada 30 te paga 35 pesos en la base con el nmero por cada 25 pesos te paga 35 pesos y en la base con el nmero por cada 25 pesos paga 45 pesos.

Ningn sistema de apuestas es efectivo para ganarle siempre a un casino en juegos de azar tal como el Craps, aunque existen sistemas que pueden utilizarse.

Uno de los sistemas ms conocidos es el de la Martingala, donde un jugador comienza apostando una cantidad determinada y va doblando su apuesta en caso de resultar perdedora. Al momento de ganar la apuesta comienza de nuevo apostando la cantidad inicial, siendo la idea tener una ganancia neta igual al monto inicial despus de ganar la apuesta.

La falla en este sistema consiste en que el jugador corre el riesgo de quedarse sin fichas despus de doblar en varias ocasiones despus de una serie de prdidas al hilo, as como no poder seguir doblando debido a que se alcanza el mximo de la mesa permitido por el casino.

Adems, la intencin de ste mtodo es tener una ganancia igual a la apuesta inicial cada vez que se gana, por lo que si dicha apuesta es pequea, la ganancia cada vez que se tiene un resultado favorable lo ser tambin.

Otros sistemas dependen de la falacia del jugador, donde en la mesa de Craps se traduce en que tiros anteriores influencian las probabilidades de tiros futuros. Por ejemplo, la falacia del jugador dicta que un jugador de Craps debe de apostar al nmero once si ste no ha cado o ha cado en diversas ocasiones en los ltimos veinte tiros.

En realidad, cada tiro de los dados es un evento independiente, por lo que la probabilidad de que caiga un once es uno en dieciocho en cada tiro, sin importar las veces que ste nmero haya cado en los ltimos n tiros. Abrir el menú de navegación. Cerrar sugerencias Buscar Buscar. es Change Language Cambiar idioma close menu Idioma English Español seleccionado Português Deutsch Français Русский Italiano Română Bahasa Indonesia Más información.

Configuración de usuario. close menu ¡Te damos la bienvenida a Scribd! Saltar el carrusel. Carrusel anterior. Carrusel siguiente. Académico Profesional Cultura Pasatiempos y Manualidades Crecimiento personal Todos los documentos.

Documentos de Académico. Documentos de Profesional. Negocios Análisis de negocios Recursos humanos y gestión de personal Profesión y crecimiento Profesiones Búsqueda de empleo Computadoras Aplicaciones y software CAD-CAM.

Documentos de Cultura. Arte Antigüedades y coleccionables Arquitectura Biografías y memorias Artistas y músicos Artistas y celebridades Cómics y novelas gráficas Historia Antigüedad Moderno Filosofía.

Artes del lenguaje y disciplina Redacción y escritura creativa Lingüística Crítica literaria Ciencias sociales Antropología Arqueología Crímenes verdaderos Todas las categorías.

Documentos de Pasatiempos y Manualidades. Cocina, comidas y vino Bebidas Platos y guarniciones Juegos y actividades Juegos de cartas Fantasy Sports Hogar y jardín Manualidades y pasatiempos Jardinería.

Deportes y recreación Béisbol Básquetbol Todas las categorías. Documentos de Crecimiento personal. Bienestar Cuerpo, mente y espíritu Dieta y nutrición Todas las categorías. Cargado por Franco Irigoyen. Información del documento hacer clic para expandir la información del documento craps. Derechos de autor © © All Rights Reserved.

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Formatos disponibles Descargue como DOCX, PDF, TXT o lea en línea desde Scribd. Marcar por contenido inapropiado. Descargar ahora. Guardar Guardar Craps para más tarde. Saltar a página. Buscar dentro del documento. Craps Craps Ejemplo del tipo de dados que se utilizan en el juego. Gnero Juego de dados.

Origen Desconocido. Jugadores 1 o ms. ndice [ocultar] 1Historia 2Reglas 3Tipos de apuestas o 3. Apuestas a un solo tiro[editar] Dos. Apuestas a varios tiros[editar] Duros o difciles.

place a favor en la base con el nmero por cada 30 te paga 35 pesos en la base con el nmero por cada 25 pesos te paga 35 pesos y en la base con el nmero por cada 25 pesos paga 45 pesos Variantes en los pagos[editar] Sistemas de apuesta[editar] La martingala[editar] Artculo principal: Martingala Ningn sistema de apuestas es efectivo para ganarle siempre a un casino en juegos de azar tal como el Craps, aunque existen sistemas que pueden utilizarse.

Falacia del jugador[editar] Artculo principal: Falacia del jugador Otros sistemas dependen de la falacia del jugador, donde en la mesa de Craps se traduce en que tiros anteriores influencian las probabilidades de tiros futuros. También podría gustarte Craps Estadistico Documento 10 páginas. Reglas Del Cacho Documento 3 páginas.

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Crap Documento 2 páginas. CRAPS Documento 13 páginas. Tekas Poker Documento 6 páginas. Reglamento Craps Documento 4 páginas. Reglas Del Craps y Apuestas Documento 5 páginas. Masters of Blackjack Documento 88 páginas. Reglas Básicas para Jugar Al Poker Documento 5 páginas. Manual para Aprender A Jugar Al Poker Texas Documento 46 páginas.

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Reglas Básicas DE POKER Documento 17 páginas. Blackjack Documento 13 páginas. Index Documento 6 páginas. Los Términos Básicos de Poker Documento 8 páginas. Reglas de La Ruleta Documento 3 páginas.

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Aprende todos los secretos del craps en nuestra guía que cubre todos los aspectos, desde la terminología hasta las apuestas Esta apuesta gana o pierde en las mismas condiciones que la apuesta No Pase. Si el punto viene antes de un 7, la apuesta pierde. Si se saca un 7, gana. Al igual Para hacer una apuesta en sitio se deben colocar las fichas en el sector de la mesa marcado como “Al número por venir” y se debe indicar al crupier a cuáles

Apuestas Seguras en Craps - Hay muchos tipos de combinaciones y apuestas posibles en Craps. En esta sección hablaremos solo de las apuestas más comunes y que tienen mayor posibilidad de Aprende todos los secretos del craps en nuestra guía que cubre todos los aspectos, desde la terminología hasta las apuestas Esta apuesta gana o pierde en las mismas condiciones que la apuesta No Pase. Si el punto viene antes de un 7, la apuesta pierde. Si se saca un 7, gana. Al igual Para hacer una apuesta en sitio se deben colocar las fichas en el sector de la mesa marcado como “Al número por venir” y se debe indicar al crupier a cuáles

Por ahora, concentrémonos en IGNORAR a las demás apuestas disponibles en un juego de craps, en especial las propuestas cerca del centro de la mesa.

Estas son opciones muy malas porque la recompensa que ofrecen los casinos no tiene comparación con los riesgos que asumen los apostadores. No obstante, estas apuestas siguen siendo populares entre las personas que beben lo suficiente para creer que existe algo así como una "racha mágica", lo cual aparentemente significa lograr una conexión mística con los dados.

Las probabilidades de que eso ocurra son 10 a 1 en tu contra, pero el casino solo te pagará 9 a 1 si estás en lo correcto. Acabaste de multiplicar por seis el margen de la casa que pasa de menos del 1.

Tal vez tengas suerte pero, incluso si la tienes, fue una decisión tonta. Hay muchas otras apuestas de craps para aprender y considerar antes de que salgas a jugar tu primera ronda de este clásico de casino. Pero los ejemplos anteriores y las lecciones sobre lo básico del juego de craps deberían prepararte para lo demás.

Los expertos están de acuerdo en que existen tres estrategias infalibles para ganar en la mesa de craps. La primera es utilizar dados cargados. Estos dados funcionan maravillosamente hasta que alguien se da cuenta de que estás haciendo trampa.

Entonces debes empezar a preocuparte, más bien, por las armas cargadas. La segunda manera segura de ganar en el craps es robar la Tardis de Dr. Who y viajar al pasado al momento anterior de que ocurra cualquier tiro para apostar sobre un resultado que ya conoces. El problema, sin embargo, es que cuando hayas robado la Tardis no tendrás tiempo para jugar craps porque estarás demasiado ocupado peleando contra los Dalek.

Nunca juegues craps con un Dalek. Usan dados cargados. La tercer forma de ganar en el craps es abrir un casino y dejar que la gente juege en tu mesa de craps con las reglas estándar del juego. No importa cuánta suerte tengan; si se quedan en la mesa lo suficiente, perderán todo su dinero.

Es interesante imaginar a la mesa de craps como una máquina compleja con cierta cantidad de cintas transportadoras diseñadas para transportar dinero de tu bolsillo al casino. Algunas de las cintas bajan en un ángulo muy pronunciado. Cuando colocas dinero en ellas, se cae rápidamente en la caja fuerte del casino.

Otras cintas bajan lentamente y el dinero puede tardar mucho tiempo en desaparecer de tu bolsillo. Casi cualquier otra apuesta posible en el casino favorece a la casa por algún tipo de margen, pero las apuestas de gabelas en el craps equilibran la balanza.

Las apuestas de gabelas permiten ganar una recompensa perfectamente proporcional al riesgo asumido al colocarlas. Si las probabilidades son 2 a 1 en contra de un resultado por ejemplo, sacar un 4 antes que un 7 , entonces la casa le paga 2 a 1 a una apuesta ganadora.

Perderás dos veces más a menudo de lo que ganarás, pero ganarás el doble de lo que arriesgues, lo que significa que si tuvieras acceso a dinero ilimitado y una cantidad infinita de tiempo para realizar apuestas de gabelas en contra del casino, podrías jugar sin perder ni ganar dinero hasta la eternidad.

Eso es algo MUCHO mejor que cualquier otra situación esperable dentro de un casino. Pero como los casinos dependen del margen de la casa para mantenerse a flote, no te dejarán simplemente entrar y colocar una apuesta de gabelas.

Y eso es exactamente lo que deberías hacer si tu objetivo es maximizar las ganancias o, en términos más realistas, minimizar las pérdidas. La manera inteligente de jugar es realizar la apuesta de gabelas máxima permitida para complementar la apuesta inicial. Cuando hayas aplicado tus conocimientos matemáticos sobre las apuestas de gabelas para reducir el margen de la casa hasta prácticamente cero, el verdadero truco para ganar en el craps es saber cuándo dejar de jugar.

Las estadísticas te dicen lo que va a pasar, en promedio, con el correr del tiempo, pero el craps es un juego de rachas y ningún matemático te puede decir exactamente cuándo terminará una racha ganadora.

Lo peor es que, cuando vienes ganando sin parar durante quince minutos, es difícil detenerse después de realizar algunos pocos tiros malos. Por supuesto que pensarás que la magia va a volver si sigues jugando.

Todos pensamos así. Es parte de la diversión. Y tal vez lo haga. O tal vez no. De cualquier manera, probablemente ya no estés en el estado emocional adecuado para discernir esos "tal vez" con ninguna lucidez mental.

El craps es mucho más que un juego. Es una fiesta a punto de comenzar porque grita "¡Cuantos más, mejor! No es fácil encontrar otros juegos dentro o fuera del casino que le permitan a tanta gente participar al mismo tiempo. Si sale cualquier otro número, este se convierte en el punto de la apuesta de venir.

El jugador gana la apuesta de venir si el tirador repite el punto antes de sacar un 7. La apuesta de no venir funciona de forma contraria: el jugador gana si el tirador obtiene un 2 o un 3 y pierde si obtiene un 7 o un 11 con un 12, la apuesta se declara nula.

Si se obtiene cualquier otro número, este se convierte en el punto y, para ganar, el tirador debe obtener un 7 antes de repetir el punto. Si quieres apostar por el resultado de una tirada concreta, una de las mejores opciones es la apuesta de campo, que consiste en apostar por que la tirada sume 2, 3, 4, 9, 10, 11 o Si se da el caso, el jugador gana la apuesta.

Sin embargo, si la tirada suma 5, 6, 7 u 8, el jugador pierde. Las apuestas al gran 6 y al gran 8 solo pueden hacerse después de la tirada de salida y consisten en apostar a que el tirador obtendrá un 6 o un 8, en función de la apuesta elegida, antes de sacar un 7.

Por ejemplo, si apuestas al gran 6, estás apostando a que el tirador sacará antes un 6 que un 7. Ahora bien, si el tirador saca un 7 antes que un 6, pierdes la apuesta. Muchos jugadores confunden estas apuestas con las normales al 6 o al 8, que son apuestas en sitio que pueden realizarse antes de la tirada de salida.

Las apuestas al gran 6 y al gran 8 presentan un margen de la casa más alto que las apuestas en sitio al 6 o al 8, lo que las hace menos interesantes; aun así, muchos jugadores optan por ellas debido a su sencillez.

Tanto las apuestas al gran 6 y al gran 8 como las apuestas en sitio al 6 y al 8 pueden durar múltiples tiradas. Las apuestas en sitio son otro tipo de apuestas centradas en las tiradas y no en el resultado de la ronda. Estas apuestas permiten apostar por un número específico, diferente al punto, antes de que el tirador obtenga un 7.

La proporción de pago depende del número elegido. Son las siguientes:. Estas apuestas solo pueden hacerse después de la tirada de salida y se mantendrán activas hasta que salga el número elegido o un 7.

El centro de la mesa de craps se encuentra entre las zonas Venir y No venir. Las apuestas realizadas en esta zona se denominan «apuestas de proposición» y ofrecen algunos de los pagos más altos del craps. Sin embargo, también es más difícil que salgan, por lo que hay que ser cauto al realizar este tipo de apuestas.

Echemos un vistazo a algunas de las apuestas de centro más comunes que podemos encontrar. Si quieres disfrutar del craps y no tienes ningún casino a mano que lo ofrezca, estás de suerte.

Existen numerosos casinos online con juegos de craps en su catálogo que te permiten jugar cuando y donde quieras. De hecho, muchos casinos online ofrecen la posibilidad de jugar al craps online de forma gratuita , lo que te ayudará a familiarizarte con el juego sin arriesgar tu dinero.

Si quieres, puedes consultar nuestra selección de juegos de casino gratuitos aquí mismo, en Casino Guru. Jugar al craps online es igual que jugar al craps presencial, por lo que también podrás usar todo lo que has aprendido en este artículo.

Sigue los pasos siguientes para registrarte en un casino online y empezar a jugar al craps. Así de fácil. Si sigues estos sencillos pasos, tendrás tu propia cuenta de casino y ya podrás jugar al craps online. El craps es uno de los juegos de azar más divertidos y emocionantes que existen, tanto en casinos presenciales como online.

El ritmo es rápido y el abanico de apuestas disponibles en cada ronda es amplísimo y ofrece diferentes pagos. Después de leer esta completa guía de craps, deberías conocer el funcionamiento del juego, las diferentes opciones de apuesta y toda la jerga que usan tanto los jugadores como los crupieres.

Cursos educativos, profesionales y gratuitos para empleados de casinos online que tienen el objetivo de hacer un repaso de las buenas prácticas de la industria para mejorar la experiencia del jugador y ofrecer un enfoque justo de los juegos de azar.

Hemos puesto en marcha esta iniciativa con el objetivo de crear un sistema global de autoexclusión que permitirá que los jugadores vulnerables bloqueen su propio acceso a los sitios de juego online.

Una plataforma creada para mostrar el trabajo que llevamos a cabo para hacer realidad una industria del juego online más transparente y segura. Un proyecto ambicioso cuyo objetivo es celebrar el trabajo de las empresas más responsables del mundo del iGaming y ofrecerles el reconocimiento que merecen.

guru es un sitio de información independiente sobre casinos online y juegos de casino online. No forma parte de ningún operador de juegos de azar ni de cualquier otra institución.

Ya que la gabela paga segn la probabilidad real, a diferencia de la lnea de pase que paga a la par, esta apuesta disminuye la ventaja de la casa.

Gabela en contra. El pago tambin es sobre la base de la probabilidad real, por lo que paga uno a dos en cuatro y diez, dos a tres en cinco y nueve y cinco a seis en seis y ocho.

Dos o doce. Cualquier Craps. Cualquier siete. Se paga dependiendo de lo que salga en el tiro siguiente y se descuenta lo que se haya apostado en los otros nmeros para que la apuesta contine. En este caso la ficha de cualquier siete acta como un seguro donde, en caso de caer dicho nmero, el pago resultante servir para restablecer la apuesta del cuerno.

La apuesta paga quince a uno en el caso de combinaciones sencillas y treinta a uno en el caso de combinaciones difciles o duros. Generalmente la apuesta paga dos a uno si se obtiene un dos o doce algunos casinos pueden pagar tres a uno y uno a uno si se obtiene el resto de los nmeros.

Por el contrario, si se obtiene en los dados un cinco, seis, siete u ocho, se pierde la apuesta. Duros o difciles. La manera difcil se puede identificar cuando el resultado en ambos dados es el mismo, en lo que se conoce de igual modo como pares o dobles. Por ejemplo, un 22 es la manera difcil del cuatro, mientras que un 31 es la manera sencilla.

Gran 6 y Gran 8. Esta apuesta generalmente es evitada por jugadores con experiencia ya que paga a la par, mientras que una apuesta en sitio o place bet paga una relacin mayor.

Apuesta en sitio o Place bet. Generalmente se considera que ests apuestas no funcionan durante el tiro de salida, aunque el cliente puede solicitar que jueguen a su consideracin. Apuesta en sitio en contra.

Tiene una relacin de pago menor a la probabilidad real, cinco a once para diez y cuatro, cinco a ocho para cinco y nueve y cuatro a cinco para seis y ocho. Apuesta comprada o Buy bet. Algunos casinos cobran la comisin sobre la apuesta inicial, aunque en algunos otros la comisin slo se cobra cuando la apuesta resulta ganadora.

Gana cada vez que sale el nmero al que se le apuesta, mientras que pierde con el siete fuera y tambin se considera que no est funcionando durante el tiro de salida. Lay bet. Paga segn la probabilidad real uno a dos para cuatro y diez, dos a tres para cinco y nueve y seis a siete para seis y ocho menos una comisin del cinco por ciento sobre la ganancia.

Gana con el siete y pierde con el nmero al que se le apuesta en contra. Relaciones de pago y resmen[editar] dependiendo de los casinos es la forma de pago en este caso ciertos casino trabajan estas formas de pago lnea de pase siempre paga ejemplo: 50 pesos paga 50 pesos. el campo tambin llamado field gana con todos los nmeros en el campo 2,3,4,9,10,11 y en este caso el nmero 2 y el 12 paga doble..

place a favor en la base con el nmero por cada 30 te paga 35 pesos en la base con el nmero por cada 25 pesos te paga 35 pesos y en la base con el nmero por cada 25 pesos paga 45 pesos. Ningn sistema de apuestas es efectivo para ganarle siempre a un casino en juegos de azar tal como el Craps, aunque existen sistemas que pueden utilizarse.

Uno de los sistemas ms conocidos es el de la Martingala, donde un jugador comienza apostando una cantidad determinada y va doblando su apuesta en caso de resultar perdedora. Al momento de ganar la apuesta comienza de nuevo apostando la cantidad inicial, siendo la idea tener una ganancia neta igual al monto inicial despus de ganar la apuesta.

La falla en este sistema consiste en que el jugador corre el riesgo de quedarse sin fichas despus de doblar en varias ocasiones despus de una serie de prdidas al hilo, as como no poder seguir doblando debido a que se alcanza el mximo de la mesa permitido por el casino.

Adems, la intencin de ste mtodo es tener una ganancia igual a la apuesta inicial cada vez que se gana, por lo que si dicha apuesta es pequea, la ganancia cada vez que se tiene un resultado favorable lo ser tambin.

Otros sistemas dependen de la falacia del jugador, donde en la mesa de Craps se traduce en que tiros anteriores influencian las probabilidades de tiros futuros. Por ejemplo, la falacia del jugador dicta que un jugador de Craps debe de apostar al nmero once si ste no ha cado o ha cado en diversas ocasiones en los ltimos veinte tiros.

En realidad, cada tiro de los dados es un evento independiente, por lo que la probabilidad de que caiga un once es uno en dieciocho en cada tiro, sin importar las veces que ste nmero haya cado en los ltimos n tiros.

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Documentos de Crecimiento personal. Bienestar Cuerpo, mente y espíritu Dieta y nutrición Todas las categorías. Cargado por Franco Irigoyen. Información del documento hacer clic para expandir la información del documento craps. Derechos de autor © © All Rights Reserved.

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Gnero Juego de dados.

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Pero, ¡calma! A menos que el apostador esté realmente seguro de su estrategia y de su suerte, este tipo de apuestas debe evitarse.

La mejor manera de ganar dinero jugando al Craps en línea es tener una buena estrategia que incluya apostar en las probabilidades que están a favor de los jugadores y evitar las apuestas a favor del casino. En un casino físico, las rondas tienen un tiempo específico de duración. Está determinado por los jugadores que colocan sus fichas y lanzan los dados, y también por la casa que debe pagar las apuestas ganadoras y retirar las apuestas perdedoras.

En un juego en línea este retraso se elimina, lo que hace que el juego sea mucho más dinámico. En consecuencia, requiere más atención y agilidad por parte del jugador. Para ello debes tener una conexión estable para no correr el riesgo de una desconexión repentina, como puedes ver en la imagen de arriba, lo que provoca mucha frustración.

Reglamento Dados o Craps Los Dados o Craps es un juego de azar que no puede faltar en todo buen casino. Se lo considera uno de los juegos de mesa más clásicos y es muy simple de entender. Consiste en hacer distintas apuestas a uno o varios resultados que se alcanzarán al arrojar dos dados en el siguiente tiro o en toda una ronda de juego.

Reglas básicas del Craps. Tipos de apuestas en Craps. Apuestas de Línea de Pase en inglés, Pass-line. Estas apuestas permiten apostar por un número específico, diferente al punto, antes de que el tirador obtenga un 7.

La proporción de pago depende del número elegido. Son las siguientes:. Estas apuestas solo pueden hacerse después de la tirada de salida y se mantendrán activas hasta que salga el número elegido o un 7. El centro de la mesa de craps se encuentra entre las zonas Venir y No venir.

Las apuestas realizadas en esta zona se denominan «apuestas de proposición» y ofrecen algunos de los pagos más altos del craps.

Sin embargo, también es más difícil que salgan, por lo que hay que ser cauto al realizar este tipo de apuestas. Echemos un vistazo a algunas de las apuestas de centro más comunes que podemos encontrar. Si quieres disfrutar del craps y no tienes ningún casino a mano que lo ofrezca, estás de suerte.

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Sigue los pasos siguientes para registrarte en un casino online y empezar a jugar al craps. Así de fácil. Si sigues estos sencillos pasos, tendrás tu propia cuenta de casino y ya podrás jugar al craps online. El craps es uno de los juegos de azar más divertidos y emocionantes que existen, tanto en casinos presenciales como online.

El ritmo es rápido y el abanico de apuestas disponibles en cada ronda es amplísimo y ofrece diferentes pagos. Después de leer esta completa guía de craps, deberías conocer el funcionamiento del juego, las diferentes opciones de apuesta y toda la jerga que usan tanto los jugadores como los crupieres.

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Cómo ganar dinero en craps

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Todo lo que debes saber para aprender a jugar Craps

By Maurn

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