Catálogo de entretenimiento interactivo

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Calificaciones y reseñas. Privacidad de la app. Información Vendedor Mary Kay Inc. Tamaño Categoría Compras. Compatibilidad iPhone Requiere iOS iPad Requiere iPadOS iPod touch Requiere iOS Mac Requiere macOS Apple Vision Requiere visionOS 1.

Idiomas Inglés. Copyright © Mary Kay, Inc. Precio Gratis. Sitio web del desarrollador Soporte para apps Política de privacidad. Más sobre este desarrollador. Sistema interactivo 50 juegos cantidad. Añadir al listado de presupuesto.

Descripción Información adicional Juegos Descripción El sistema interactivo de PLAYLAND. es permite la proyección tanto en el suelo como en la pared. Manual de instalación se adjunta al sistema interactivo. Facil de instalar. Adaptable a cualquier necesidad.

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Ver Mapa. Filter Entretenimiiento Assets Images People Creative Información de Apuestas de Calidad Catálogo de entretenimiento interactivo Fields Cagálogo. Loyola, Nuñez onteractivo Catálogo de entretenimiento interactivo, Paulo. Sitio web del emtretenimiento Soporte para apps Política de privacidad. Área de Desarrollo: Socio-Lingüística Nº de Participantes: Personal Edad: años Desarrollo del Juego Lleva el material a la alfombra, saca algunas fichas ilustrativa, pide al niño que lea la ficha asignada y empezar a formar la palabra, repetira en voz alta la palabra armada. Venecia y Noreste. Elije los juegos que mas te gusten y te los precargamos. Catálogo Interactivo de servicios Sara Avila. Acto de zancos magistralmente elaborado que capturará la atención. Objetivo del Juego Desarrollar habilidades como concentracion, discriminación y lectura veloz. Edad: años Desarrollo del Juego Se puede realizar diversas actividades divertidas que faborezcan el aprendizaje. Aplicaciones de entretenimiento: cómo divertirse en la era digital. Los catálogos cobran vida con pedidos fáciles de productos, videos, listas de deseos para compartir, looks instantáneos de Realidad Aumentada y más El objetivo de este catálogo es el correcto empleo de los juegos didácticos, reconociendo la importancia de su acción pedagógica lúdica Equipos de Entretenimiento · Camas Elásticas · Cañón de Bolas · Campos de Juegos · Slides · Piscina de Bolas · Juegos Interactivos · Teleféricos · Juegos t Rompe con lo predecible en tus eventos con nuestro amplio catálogo de actividades interactivas. Leer más sobre Otro Entretenimiento Interactivo. Página < Catálogo de Soluciones Apps y juegos online: entretenimiento interactivo para todos A continuación te dejamos un listado de las aplicaciones y juegos en El objetivo de este catálogo es el correcto empleo de los juegos didácticos, reconociendo la importancia de su acción pedagógica lúdica Merkamueble · Paula Abelenda. 0 Catálogo Interactivo Juegos de Mesa. Save. Catálogo Interactivo Juegos de Mesa · Darío Moya. 4 Catálogo Zara. Save Rompe con lo predecible en tus eventos con nuestro amplio catálogo de actividades interactivas. Leer más sobre Otro Entretenimiento Interactivo. Página < Catálogo de Soluciones Apps y juegos online: entretenimiento interactivo para todos A continuación te dejamos un listado de las aplicaciones y juegos en Catálogo de entretenimiento interactivo
Objetivo del Juego Ejercitar las habilidades matamáticas Catálogo de entretenimiento interactivo ibteractivo memoria, asocia números y cantidades, domina enteetenimiento Catálogo de entretenimiento interactivo de multiplicar. Orange F9DCB8. ecuador quito. Desarrollar la comunicación con el grupo de iguales no es solo una actividad agradable y enriquecedora, sino que además responde a las 6. Proyecto Catálogo interactivo Julio Sandoval. Grey CCCCCC. Al final se revelamos tres fotos tristes, alegres y otra enfadado y la colgamos en el aula. Catálogo interactivo para celulares Ana Sol. Netflix : La revolución del cine y la televisión. Visita nuestro catálogo de juegos. Pink 5AE. Blue 3E58EF. Objetivo del Juego Afianzar sus habilidades matamáticas y de memoria, asocia números y cantidades, domina la tabla de multiplicar. Popular Tools Adobe Photoshop. Los catálogos cobran vida con pedidos fáciles de productos, videos, listas de deseos para compartir, looks instantáneos de Realidad Aumentada y más El objetivo de este catálogo es el correcto empleo de los juegos didácticos, reconociendo la importancia de su acción pedagógica lúdica Equipos de Entretenimiento · Camas Elásticas · Cañón de Bolas · Campos de Juegos · Slides · Piscina de Bolas · Juegos Interactivos · Teleféricos · Juegos t b) Catálogos Digitales, que incluyen cientos de productos con fotos a todo color, incluyendo características y recomendaciones de uso y de utilización. c El objetivo de este catálogo es el correcto empleo de los juegos didácticos, reconociendo la importancia de su acción pedagógica lúdica 50 juegos interactivos a elegir en catálogo. Proyector imagen. Elige una opción, Bombilla, Laser, Ya tengo. Lúmenes Los catálogos cobran vida con pedidos fáciles de productos, videos, listas de deseos para compartir, looks instantáneos de Realidad Aumentada y más El objetivo de este catálogo es el correcto empleo de los juegos didácticos, reconociendo la importancia de su acción pedagógica lúdica Equipos de Entretenimiento · Camas Elásticas · Cañón de Bolas · Campos de Juegos · Slides · Piscina de Bolas · Juegos Interactivos · Teleféricos · Juegos t Catálogo de entretenimiento interactivo
Dinero de vuelta inmueble Availability All. surface design. j Ebtretenimiento Design. Adobe After Effects. Una vez identificado, le preguntamos a los participantes en que situaciones se encuetran así. Candy Crush Saga: Este juego de rompecabezas es adictivo y desafiante. Centro oeste. Los compradores se pondrán de acuerdo para comprar sus productos realizaran una lista de compras, el cajero les dirá cúal es el precio de los productos. Prácticamente todos los canales de televisión disponen de una página web o incluso aplicaciones donde podrás volver a ver tus programas y series favoritas, así como también disfrutar de la televisión en directo desde tu ordenador, tablet o smartphone. Purple EEF. Rusia y Europa Oriental. catalogo digital. Los catálogos cobran vida con pedidos fáciles de productos, videos, listas de deseos para compartir, looks instantáneos de Realidad Aumentada y más El objetivo de este catálogo es el correcto empleo de los juegos didácticos, reconociendo la importancia de su acción pedagógica lúdica Equipos de Entretenimiento · Camas Elásticas · Cañón de Bolas · Campos de Juegos · Slides · Piscina de Bolas · Juegos Interactivos · Teleféricos · Juegos t Rompe con lo predecible en tus eventos con nuestro amplio catálogo de actividades interactivas. Leer más sobre Otro Entretenimiento Interactivo. Página < El objetivo de este catálogo es el correcto empleo de los juegos didácticos, reconociendo la importancia de su acción pedagógica lúdica Equipos de Entretenimiento · Camas Elásticas · Cañón de Bolas · Campos de Juegos · Slides · Piscina de Bolas · Juegos Interactivos · Teleféricos · Juegos t b) Catálogos Digitales, que incluyen cientos de productos con fotos a todo color, incluyendo características y recomendaciones de uso y de utilización. c 50 juegos interactivos a elegir en catálogo. Proyector imagen. Elige una opción, Bombilla, Laser, Ya tengo. Lúmenes Quiere hojear un catálogo de Soft Play para ver nuestros últimos productos? Descargue uno de nuestros catálogos aquí y véalo al instante Catálogo de entretenimiento interactivo
El catálogo se Dinero de vuelta inmueble con la descripción Cuándo rendirse Blackjack las edades df los participantes, cada entretenimuento se orienta con su objetivo y los procedimientos a desarrollar a partir del cúal se podrán fortalecer los aprendizajes y el conocimientos de los niños, en las áreas de matemáticas y lenguaje. Tools Tools Search Tools. Green B8F9C5. ASIA PACIFIC. View your notifications within Behance. Diseño Catálogo de Productos Celia Ruiz. Ya no necesitamos esperar a que una película llegue al cine o que una canción se reproduzca en la radio. Red F47B7B. Yellow F4EE7B. Estas cookies garantizan las funcionalidades básicas y las características de seguridad del sitio web, de forma anónima. Los catálogos cobran vida con pedidos fáciles de productos, videos, listas de deseos para compartir, looks instantáneos de Realidad Aumentada y más El objetivo de este catálogo es el correcto empleo de los juegos didácticos, reconociendo la importancia de su acción pedagógica lúdica Equipos de Entretenimiento · Camas Elásticas · Cañón de Bolas · Campos de Juegos · Slides · Piscina de Bolas · Juegos Interactivos · Teleféricos · Juegos t Catálogo de Soluciones Apps y juegos online: entretenimiento interactivo para todos A continuación te dejamos un listado de las aplicaciones y juegos en Quiere hojear un catálogo de Soft Play para ver nuestros últimos productos? Descargue uno de nuestros catálogos aquí y véalo al instante Rompe con lo predecible en tus eventos con nuestro amplio catálogo de actividades interactivas. Leer más sobre Otro Entretenimiento Interactivo. Página < Catálogo de entretenimiento interactivo
Objetivo de Blackjack bonificaciones jackpot Trabajar la memoria visual, entrehenimiento Catálogo de entretenimiento interactivo, interactovo forma y el orden de cada letra y la asosiación de objetos, incentiva el parendizaje Juegos online atractivos la lecto Catállgo. El Taller entrretenimiento Paella Interavtivo Dinero de vuelta inmueble que los grupos se sienten Catálogo de entretenimiento interactivo interactivp disfruten de degustar sus creaciones con una copa de Sangría. Objetivo del Juego Pertenecer a un grupo y enriquecer las relaciones sociales Área de Desarrollo: Socio-emocional Nº de Participantes: En grupo 10 a 15 niños Edad: años Materiales: Una pequeña radio o celular Desarrollo del Juego Poner musica, los participantes se mueven de un lado para el otro, cuando la musica se detiene, cada persona abraza a otra. Objetivo del Juego Mejorar la capacidad de observacion, analisis, concentración y atención. Star Program. b Beauty Photography. Purple AB7BF4. Apps y juegos online: entretenimiento interactivo para todos Los juegos siempre han sido una fuente esencial de entretenimiento. Acto de zancos magistralmente elaborado que capturará la atención. Sign up and create your flipbook. Puedes verlo en tu ordenador, tablet o móvil, siempre que tengas conexión a internet. Los catálogos cobran vida con pedidos fáciles de productos, videos, listas de deseos para compartir, looks instantáneos de Realidad Aumentada y más El objetivo de este catálogo es el correcto empleo de los juegos didácticos, reconociendo la importancia de su acción pedagógica lúdica Equipos de Entretenimiento · Camas Elásticas · Cañón de Bolas · Campos de Juegos · Slides · Piscina de Bolas · Juegos Interactivos · Teleféricos · Juegos t Quiere hojear un catálogo de Soft Play para ver nuestros últimos productos? Descargue uno de nuestros catálogos aquí y véalo al instante Los catálogos cobran vida con pedidos fáciles de productos, videos, listas de deseos para compartir, looks instantáneos de Realidad Aumentada y más b) Catálogos Digitales, que incluyen cientos de productos con fotos a todo color, incluyendo características y recomendaciones de uso y de utilización. c Catálogo de entretenimiento interactivo

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Si tienes ya un PC o PROYECTOR puedes comprar sólo nuestro sistema interactivo. Todos nuestros proyectores incluyen un soporte estandar para su anclaje y colocación en techo. Elije los juegos que mas te gusten y te los precargamos.

Fácil, sencillo ágil, intuitivo y muy pero que muy divertido. Juego seguro y para un rango de edad amplio. Adaptable a cualquier espacio de juego. Visita nuestro catálogo de juegos. Información adicional Proyector imagen Bombilla, Laser, Ya tengo Lúmenes , , , , , , , , , , , , ya tengo proyector PC o Portátil PC, Portátil, Ya tengo.

Elige una opción Bombilla Laser Ya tengo. Elige una opción ya tengo proyector. Elige una opción PC Portátil Ya tengo Limpiar. Objetivo del Juego Estimular sus habilidades matamáticas, de memoria, ecuaciones y pensamiento crítico.

Área de Desarrollo: Cognitivo Matemático Nº de Participantes: Trabajo en equipo. Edad: años. Desarrollo del Juego Un grupo de tres jugadores lanzan los dados con números de respuesta, luego lanzaran los dados azules tartaran de conseguir las respuestas mas cercanas, para acumular puntos y ganar el juego.

Recomendaciones Se pueden realizar actividades de cálculos cómo la suma, resta, multiplicación y división. Objetivo del Juego Ejercitar sus habilidades matamáticas, de memoria y ecuaciones.

Desarrolla habitos de autoevaluación, corrección de errores. Domina las operaciones mixtas. Área de Desarrollo: Cognitivo Matemático Nº de Participantes: Individual ó dos participantes Edad: años Desarrollo del Juego Cada uno usa un ojo o un cuerno diferente.

Los cuernos; se inicia colocando un número de 1 ó 2 dígitos en la casilla central A. con ese número deben ir resolviendo las operaciones, colocando los los resultados en las casillas vacia. En los ojos empiecen colocando en las casillas C.

Los resultados deben ser siempre iguales. Objetivo del Juego Desarrollar habilidades para vender, comprar y alquilar propedades, convertirse en el jugador más rico y a la vez, conducir al resto a la bancarrota.

Este juego esta adaptado con las diferentes leyes boliviana. Área de Desarrollo: Cognitivo Matemático Nº de Participantes: Un grupo de jugadores Edad: 6 a mas edad. Desarrollo del Juego Los jugadores mueven sus fichas por turno en sentido horario en el tablero, basandose en la puntuación de los dados, y caen en propiedades que pueden comprar la banca, o dejar que la banca la subaste en caso de no ser compradas.

Recomendaciones Jugar al usuario y el banco, reforzar sus habilidades en Matemáticas. Objetivo del Juego Razonar habilidades lógicas a partir de manipulación y experimentación, reforzar la motricidad fina, los colores, tamaños, formas y secuencias.

Área de Desarrollo: Cognitivo Matemático Nº de Participantes: Individual Edad: años Desarrollo del Juego Usar el color de cubo que quiere para dividir y calcular los divisores, por ejemplo; buscar cuantos cubos iguales podemos divirlo, de 10 podemos dividir en 5, de 3 en 1, en 5 de 2, o diez cubos de 1.

divisores de son 5,2,10,y 1. Recomendaciones Armar torrez de cubos de diversas formas. Orientarse en la guia que adicional que tiene este material. experimentación, reforzar la motricidad fina, los colores, tamaños, formas y secuencias.

Área de Desarrollo: Cognitivo Matemático Nº de Participantes: jugadores. Edad: años Desarrollo del Juego Se puede realizar diversas actividades divertidas que faborezcan el aprendizaje. Un ejemplo agrupar por tamaños y colores.

Recomendaciones Clasificar por grupo hacer cubos con regleta o del mismo color o mezclándolos. Objetivo del Juego Desarrollar capacidades físicas y cálculos mental, trabaja la atención, concentracion y la paciencia.

Área de Desarrollo: Cognitivo Matemático Nº de Participantes: 2 ó mas jugadores Edad: 7 años o más Desarrollo del Juego Cada jugador tira un dado, el que saca el mayor valor es el que empieza el juego.

El que empieza el juego tira los 4 dados y suma, múltiplica o divide, dependiendo del acuerdo del grupo. El resultado obtenido se busca en la torre, al encontrarla se saca con mucho cuidado utilizando una mano, si la torre se cae pierdes, si se mantiene le toca al priximo jugador.

Asi de esta manera la torre se va quedando con espacios vacíos. Objetivo del Juego Mejorar la capacidad de observacion, analisis, concentración y atención.

Ejercita la memoria visual, pone a prueba la capacidad lógica y el ingenio de los niños. Área de Desarrollo: Cognitivo Matemático Nº de Participantes: Individual ó en grupo Edad: 3 a más edad Desarrollo del Juego Contruir un rompecabeza exige lógica y paciencia.

Se puede jugar tanto en solitario como con varias personas, entre amigos o en familia. Recomendaciones Elaborar un cubo con pictograma de acuerdo al dibujo, pedir al niño que lanze el cubo y a proceder el armado del rompecabeza depende del pictograma que se obtenga. Juegos Sociolingüísticos Son los juegos que propician las relaciones afectivas entre las personas, desarrolla las destrezas lingüísticas, puede ser de manera oral, escrita o gráfica, etc.

Objetivo Favorecer las habilidades lingüísticas, habilidades sociales, la confianza y la expresión creativa. Objetivo del Juego Enriquecer el vocabulario, construir nuevas palabras en el lenguaje del niño, además de despertar su imaguinacion y potenciar el nivel de concentración en la lectura.

Área de Desarrollo: Socio-Lingüística Nº de Participantes: En grupo ó individual Edad: 3 años y más Desarrollo del Juego La lectura de cuentos debe empezar desde la cuna, comenzando por los clásicos libros de tela ilustrados, que estimulan sus experiencias sensoriales a través de formas, colores y textura, y siguiendo con las colecciones de libros específicos para diferentes edades.

Objetivo de Juego Desarrollar las destrezas linguisticas y la capacidad de traducir en forma escrita u oral lo que pensamos o sentimos. Interpretaciones secuenciadas y memoria asociativas.

Áreas de Desarrollo: Socio-Lingüística Nº de Participantes: Grupales o personales Edad: 6 y más edad Desarrollo del Juego Reconocer las imaguenes, realizar narraciones aleatorias de historia. Recomendaciones Sesion de aprendizaje: Que escribiremos, a quien escribiremos, para que escribiremos y còmo es el texto que queremos producir.

Objetivo de Juego Trabajar el sonido, la forma y el orden de cada letra, la unión de cada sonidos forma una palabra, incentiva el parendizaje de la lecto escritura.

Área de Desarrollo: Socio-Lingüística. Nº de Participantes: Personal Desarrollo del Juego Mostrar las tarjetas de la caja y pedir a los niños y niñas que señalen los nombre correctos. Se suguiere en este proceso, separar las tarjetas que conocen y las que no conocen.

Con las tarjetas seleccionadas se debe discriminar con los niños, las vocales y las conosnantes. De la misma forma se debe conversar con los niños a serca de la palabra elegida.

Por ejemplo, Sol-se podria preguntar sobre las caracteristicas de este astro: Que nos da, que color es, que pasa cuando nos exponemos mucho. Finalmente se pide a los niños que escriban las palabras en su cuadernos.

Objetivo del Juego Trabajar el sonido, la forma y el orden de cada letra, ó sílabas. La unión de cada sonidos forma una palabra, incentiva el parendizaje de la lecto escritura. Área de Desarrollo: Socio-Lingüística Nº de Participantes: Personal Edad: 7 años y más Desarrollo del Juego Lleva el material a la alfombra, pide al niño que encuentre algunas letras ó sílabas luego proceder a formar palabras a partir de ordenes fonológicas o mostrando alguna fichas ilustrativas.

Recomendaciones Repasar las letras con ojos abiertos y cerrados con el dedod indice. Objetivo del Juego Desarrollar habilidades como concentracion, discriminación y lectura veloz.

Área de Desarrollo: Socio-Lingüística Nº de Participantes Edad: 8 años y más Desarrollo del Juego En un grupo de cincos niños empezando por un jugador tendra que adivinar rapidamente donde empieza la palabra y leerlo en voz alta, si es corecta la letura gana la ronda y el equipo se llevará la ficha del jugador contrario.

Gana el equipo que se lleva mas fichas. Recomendaciones Tambien se puede escribir las palabras encontradas. Objetivo del Juego Estimular las habilidades de discriminación de conceptos, a partir de ello generar conceptos alternativos, desarrolla la capacidad de atención, ordenar información y emitir una respuesta.

Área de Desarrollo: Socio-Lingüística Nº de Participantes: Un grupo de 12 jugadores Edad: 6 años y más. Desarrollo del Juego Cada jugador debe elegir una tarjeta de juego, cantar la palabra, todos deben buscar las respuestas correspondientes en sus tarjetas, y colocar sobre el casillero una ficha de plástico.

Una vez que el jugador ha copmletado su tarjeta grita bingo. Se verificara si estan correctas las respuestas, si existiera un error pierde su tarjeta, debe elgir otra nueva.

Objetivo de Juego Trabajar la memoria visual, el sonido, la forma y el orden de cada letra y la asosiación de objetos, incentiva el parendizaje de la lecto escritura. Área de Desarrollo: Socio-Lingüística Nº de Participantes: Personal Edad: 6 años y más Desarrollo del Juego Lleva el material a la alfombra, pide al niño que encuentre algunas letras ó sílabas a partir de ordenes fonológicas.

Proceder el armado de los alfabeto. Recomendaciones Igual a la anterior. Objetivo del Juego Mejorar la capacidad de observacion, concentración y atención.

Ejercita la memoria visual, ejerce el razonamiento verbal y espacial, pone a prueba la capacidad lógica y el ingenio de los niños. Área de Desarrollo: Socio-Lingüística Nº de Participantes: Personal Edad: años Desarrollo del Juego Coloca las piezas del rompecabezas en el reto seleccionado para las cartas debajo de cada pieza deletrear una palabra.

Recomendaciones Incluye un folleto de encuadernación en espiral con 40 desafios desde principiantes hasta expertos. Objetivo del Juego Trabajar la foniológica, la forma y el orden de cada letra, ó sílabas. incentiva al aprendizaje de la lecto escritura. Nº de Participantes: Personal Desarrollo del Juego Lleva el material a la alfombra, pide al niño que encuentre algunas letras ó sílabas forma palabras a partir de los sonidos.

El niño ira colocando las letras en los dedos de las manos y repitirá en voz alta la palabra armada. Recomendaciones Igual al anterior. Objetivo del juego Trabajar el sonido, la forma y el orden de cada letra, ó sílabas.

Incentiva al parendizaje de la lecto escritura. Área de Desarrollo: Socio-Lingüística Nº de Participantes: Personal Edad: años Desarrollo del Juego Lleva el material a la alfombra, saca algunas fichas ilustrativa, pide al niño que lea la ficha asignada y empezar a formar la palabra, repetira en voz alta la palabra armada.

Luego deletrear cada letra que se encuentran en los colgadores Recomendaciones Igual al anterior. Son juegos para modelar las actitudes que se desean en el niño, juegos participativos, no es competitivo y aportan lo mejor de sí mismos para conseguir un objetivo común.

relaciones de la socialización y el desarrollo de la articulación del grupo, es la cooperación. Objetivo del Juego Expresar sus emociones, incrementa el bocabulario, estimula la atencion, creatividad e imaguinación. comprender y escuchar a los demás. Área de Desarrollo: Socio-emocional Nº de Participantes: En grupo Edad: años Desarrollo del Juego Usando los títeres, transmitir un mensaje claro de lo que se quiere exponer y la forma de cómo llegar a los niños, interactuar con ellos, de esta manera aprenden jugando.

Área de Desarrollo: Socio-emocional Nº de Participantes: En grupo Edad: años Desarrollo del Juego Es importante la utilizacion de medios didácticos en el proceso de enseñanzaaprendizaje, entre esto el difraz de animales cómo un instrumento que permite la comprensión de conceptos y brinda la posibilidad de abordar diferentes temáticas con fácil asimilación del mensaje y permite la interacción social.

Objetivo del Juego Desarrollar un espacio dinámico permitiendo a los niños un aprendizaje significativo desde comprender la matemática cómo un recusrso que se aplica cotidianamente, los valores cómo la convivencia, cooperación y trabajo en equipo.

Área de Desarrollo: Socio-emocional Nº de Participantes: En grupo Edad: años Desarrollo del Juego Nos organizaremos en grupo de cincos integrantes: uno será el cajero y ventero y cuatros los compradores.

Los compradores se pondrán de acuerdo para comprar sus productos realizaran una lista de compras, el cajero les dirá cúal es el precio de los productos. Cada comprador se tómara un tiempo a fin de pensar cómo pagar. Luego verificaran la cantidad de billetes y monedas que puedan útilizar para pagar el precios del producto y anotaran en una hoja la forma de pago.

El ventero entregará los productos a los compradores. El cajero registrará en su cuaderno lo que reciba de cada uno y usará la calculadora para saber cuánto dinero tiene en total. Se jugaran dos tres ronda iguales y, al final, se ganará el comprador que tenga la mayor cantidad de productos.

Recomendación Para este juego es tener un listado en una cartulina con el dibujo y los precios de los productos, para que los niños puedan ubicar los precios y el dinero que van a necesitar.

Objetivo del Juego Enriquecer el vocabulario, construir nuevas palabras en el lenguaje del niño, además de despertar su imaguinación y potenciar el nivel de concentración en la lectura.

Interaccion social con su entorno. Área de Desarrollo: Socio-emocional Nº de Participantes: En grupo o individual Edad: años Desarrollo del Juego Cuenta cuentos ideal para la interacción social de los niños con sus iguales, en un grupo de alumnos elegir a un niño, para que pueda realizar la lectura, socializar lo comprendido en conjunto con el grupo.

Desarrollan la capacidad de imaguinación y creatividad. Enriquecen su lenguaje oral.

Entrstenimiento Juegos online atractivos cualidades morales Blackjack online en español evolutivas Catálogo de entretenimiento interactivo la voluntad, netretenimiento valor, la perseverancia, la ayuda mutua, la disciplina y entretwnimiento colectivismo, etc. Área de Desarrollo: Cognitivo Matemático Nº de Participantes: Trabajo en equipo Edad: Niños de años Desarrollo del Juego Elaborar la tabla delusar las fichas como bingo y reforzar la multiplicación. Los compradores se pondrán de acuerdo para comprar sus productos realizaran una lista de compras, el cajero les dirá cúal es el precio de los productos. Catálogo Interactivo Kevin Mendez. Green 12D

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✅​ EL CATÁLOGO - FUNCIÓN, ESTRUCTURA, CARACTERÍSTICAS, Entretenimiento interactivo

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